thearthistory

24 Mind Simulator

ถ้าเห็นอาหารที่ชอบ จิตเดินทางอย่างไรตั้งแต่ตาจนถึงใจ?

จุดประสงค์การเรียนรู้

สร้างจากคำถามท้ายบททั้ง 5 ข้อ (ไม่ได้เพิ่มเนื้อหาใหม่)

  • ตอบได้ว่า: เห็นอาหารที่น่าปรารถนา จักขุวิญญาณเป็นฝ่ายใด
  • บอกได้ว่าข้อความนี้ถูกหรือผิด: ป้าย [SYSTEM MODEL] หมายถึงข้อความจากพระไตรปิฎกโดยตรง
  • ตอบได้ว่า: โลภะอาจเกิดในช่วงใดของวิถี
  • เรียงลำดับได้: เรียงลำดับการวิเคราะห์ใน Simulator
  • ตอบได้ว่า: เจตสิกกลุ่มใดเกิดเสมอไม่ว่าชวนะจะเป็นกุศลหรืออกุศล

สรุปบทเรียน

Simulator นำทุกบทมารวมกัน: อารมณ์ → ทวาร → วิถีจิต → ชวนะ → จิตที่อาจเกิด → เจตสิก

ทุกขั้นมีป้ายกำกับแหล่งที่มา: [CANON] [COMMENTARY] [EDUCATIONAL EXPLANATION] [SYSTEM MODEL]

การจับคู่พฤติกรรมกับจิตดวงเฉพาะเป็น [SYSTEM MODEL] เพื่อการสอน ไม่ใช่คำวินิจฉัยจิตของคนจริง

รูปแบบช่วยจำ: อารมณ์ → ทวาร → วิถี → ชวนะ → จิต → เจตสิก — ทุกข้อสรุปต้องดูป้ายแหล่งที่มา

คำสำคัญ

  • อารมณ์
  • ทวาร
  • วิถีจิต
  • ชวนะ
  • เจตสิก

แหล่งที่มาและสถานะ

[EDUCATIONAL EXPLANATION] Abhidhamma Visual Learning System — system model — บูรณาการ ปริจเฉท 1–4 · สถานะ: not canonical — teaching model of this site · ความมั่นใจ: high

สถานะเนื้อหา: draft — TODO_VERIFY โดยผู้สอน

ตรวจกับ Mind Engine Vault: สอดคล้องกับ Vault บางส่วน

มีใน Vault:

  • ลำดับ อารมณ์→ทวาร→วิถี→ชวนะ→เจตสิก — Architecture / Data_Flow
  • อารมณ์น่าพอใจไม่ทำให้เกิดโลภะเสมอ — CL-003

ไม่มีใน Vault TODO_VERIFY:

  • อิฏฐารมณ์ → จักขุวิญญาณฝ่ายกุศลวิบาก (คำถามข้อ 1)

ความหมายของป้ายแหล่งที่มา · ผลการตรวจสอบกับ Vault

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง